컴투스(대표이사 남재관)가 대형 신작 ‘도원암귀 Crimson Inferno(크림슨 인페르노)’와 ‘프로젝트 ES’(가칭) 등을 중심으로 2026년 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다. 게임 포트폴리오 다각화와 글로벌 사업 경쟁력 강화를 통해 중장기 성장 모멘텀을 확보한다는 전략이다.
컴투스는 대형 신작 ‘도원암귀 Crimson Inferno(크림슨 인페르노)’와 ‘프로젝트 ES’(가칭) 등을 중심으로 2026년 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다. [이미지=컴투스]
컴투스가 출시를 앞두고 있는 ‘도원암귀 Crimson Inferno’는 글로벌 인기를 끌고 있는 TV 애니메이션 ‘도원암귀(Tougen Anki)’ IP를 기반으로 개발 중인 턴제 RPG다. 원작 애니메이션은 지난해 7월 방영 이후 넷플릭스 글로벌 비영어권 TV 시리즈 부문 5위에 오르며 흥행에 성공했고, 동명 만화 역시 누적 발행부수 500만 부를 돌파하는 등 탄탄한 팬덤을 확보하고 있다.
이 게임은 원작 IP의 강점을 살리면서도 박진감 있는 액션과 전투 손맛을 강화해 게임 고유의 재미를 극대화한 점이 특징이다. ‘도쿄게임쇼 2025’에서 공개된 시연 버전에서는 애니메이션 특유의 세계관과 개성 있는 캐릭터를 3D 그래픽과 연출로 구현해 현장 관람객들로부터 호평을 받았다. 컴투스는 일본 시장을 시작으로 글로벌 전역에 서비스를 확대해 나갈 계획이다.
또 다른 기대작 ‘프로젝트 ES’는 언리얼 엔진5 기반의 블록버스터급 MMORPG로, 김대훤 대표가 이끄는 개발사 에이버튼이 제작하고 컴투스가 퍼블리싱을 맡았다. PC 중심의 크로스 플랫폼 환경과 그리스 신화를 모티브로 한 방대한 세계관, 콘솔 수준의 아트 퀄리티를 강점으로 내세운다.
라이벌 간 대립 구도를 중심으로 한 거점 점령, 경제 시스템, 길드·연합 단위의 협력과 경쟁 등 커뮤니티 기반의 고밀도 전투 콘텐츠를 제공하며, 유저 체감 편의성을 높인 플레이 환경도 구현할 예정이다.
이와 함께 컴투스는 시프트업의 인기 IP ‘데스티니 차일드’를 활용한 신작을 비롯해 세로형 수집형 어드벤처 RPG ‘펩 히어로즈: 보물 줍줍단’, 레트로 감성을 강조한 수집형 전략 RPG ‘프로젝트 린’(가칭) 등 다양한 신규 타이틀을 순차적으로 선보일 계획이다.
컴투스는 신작 라인업과 더불어 ‘서머너즈 워’, 야구 게임 시리즈 등 장기간 글로벌 시장에서 경쟁력을 입증해온 기존 핵심 타이틀의 서비스를 강화해 2026년 글로벌 확장에 더욱 탄력을 붙인다는 구상이다.